elder scrolls vi

Elder Scrolls VI Diumumkan Cepat Karena Takut “Amukan” Gamer

October 25, 2023

Reading time: October 25, 2023 [embedded content] Tidak ada yang lebih menyebalkan bagi gamer ketika menemukan game yang begitu mereka tunggu, game yang sudah lama mereka nanti, berujung diumumkan terlalu awal. Terlalu awal hingga penantian selama 5-10 tahun pun belum tentu berbuntut pada kesempatan untuk mencicipi game tersebut secara langsung. Hal inilah yang harus dialami […]

Read More

Elder Scrolls VI Resmi Mulai Dikembangkan

August 31, 2023

Reading time: August 31, 2023 Menjadi sebuah kasus pembelajaran soal pengumuman judul game baru yang terlalu awal, in mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan apa yang dilakukan Bethesa dengan Elder Scrolls VI. Game RPG yang begitu diantisipasi setelah kesuksesan dan popularitas sang seri sebelumnya ini benar-benar tak lagi memperlihatkan batang hidungnya selain sang teaser awal […]

Read More

Phil Spencer: Elder Scrolls 6 Itu Masih 5 Tahun Plus!

June 26, 2023

Reading time: June 26, 2023 Sebuah kebiasaan buruk atau tren yang bisa dimengerti? Ada masanya dimana banyak publisher dan developer game berujung memperkenalkan game-game terbaru mereka jauh sebelum ia siap dirilis. Beberapa datang dengan teaser berbasis CGI, tak sedikit yang memamerkan gameplay konsep gameplay pendek, namun tidak jarang pula yang hanya berbagi logo judul saja. […]

Read More

Todd Howard: Elder Scrolls VI Mungkin Game Terakhir Saya!

June 20, 2023

Reading time: June 20, 2023 Tidak hanya menjadi wajah, tetapi juga menjadi ujung tombak Bethesda, sosok seorang Todd Howard memang terhitung istimewa di industri game. Walaupun tidak kesemua janji yang ia sampaikan lewat segudang trailer dan presentasi berujung terpenuhi, yang membuatnya juga sempat jatuh ke dalam ranah ragam meme yang kocak, ia tetap menjadi legenda […]

Read More

Bethesda: Fallout 5 Setelah Elder Scrolls VI

June 15, 2022

Reading time: June 15, 2022 Punya studio besar dan resource yang banyak tidak lantas menjamin bahwa proses pengerjaan sebuah video game, apalagi yang berada di kelas AAA, akan bisa rampung secara instan. Segala sesuatu butuh waktu, dari sekadar memikirkan konsep hingga merencanakan beragam roadmap pengembangan untuk memastikan visi tersebut terwujud dalam timeline yang rasional. Sayangnya […]

Read More