Laporan baru telah mengungkapkan bahwa pengumuman Unity Runtime Fee tergolong “terburu-buru” dan juga “didorong oleh pertarungan sengit Unity dan ironSource dengan AppLovin”. Informasi ini dipublikasikan oleh Mobilegamer.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi dari industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini. Pengumuman Unity Runtime Fee Terburu-buru? September’s Runtime Fee policy was “rushed […]
Read More